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sábado, 21 de marzo de 2009

Fallout 3

Hace una semana mas o menos compre el Fallout 3 por Steam (asi sale mas barato) y empece a jugarlo, y siendo un RPG en el que tus acciones deciden como te trataran decidi actuar como actuaria yo si viviesemos un mundo postapocaliptico en el que la humanidad por fin se puso de acuerdo en algo y acordo irse a tomar por culo de una vez, asi que llovio fuego atomico sobre todo el planeta.

Todo bien, robaba cosas, forzaba cerraduras, tendia a perdonarle la vida a la gente inocente si no me tocaban los huevos, no habia lugar para el arrepentimiento de los malos etc...
Hasta ahi todo bien... hasta que me mandaron investigar una serie de ataques por parte de una banda a un asentamiento de humanos cerca de Yermo Capital (las ruinas y lo de alrededor de la antigua Washington DC), siguiendo las pistas e investigando llegue a la guarida de la banda, donde hablando con los miembros entendi que bebian sangre y por eso tenian que atacar a los humanos, para vivir, "vaya, asi que la radiacion residual tambien muta a humanos en "vampiros"" pense de manera ilusa...
Hasta que hable con el lider, que me explico que sufrian, que vivian atormentados por su condicion de humanos sedientos de sangre, que nadie los comprendia y que los rechazaban por ser como eran... entonces pense "un momento, esto no son vampiros, son humanos normales que les da por beber sangre, comportarse de manera oscura y cool y atormentarse por ello..." mi mente proceso esa informacion y en cuestion de nanosegundos me dio la respuesto "JODER, esto no son vampiros, ESTO SON PUTOS EMOS, UNA GUERRA ATOMICA Y 201 AÑOS DESPUES TODAVIA SEGUIS POR AQUI DANDO LA BRASA?!", lo siguiente que hice y de manera instintiva fue coger una almadena (un martillo de esos grandes para canteria o tirar puertas), acercarme por la espalda al lider en modo sigilo y romperle el mazo en la cabeza, el mazo no fue lo unico que se rompio...

Recibi mucho "Mal Karma" por matarle a el y sus seguidores sin mediar provocacion violenta pero vive dios que si volviese a jugar volveria a hacerlo.
Supongo que podria haber buscado una solucion poco violenta mediante el uso de la diplomacia, pero francamente... ¿el mundo de Yermo Capital no estara mejor sin una panda de emos?.

Aqui teneis un pequeño dibujo que resume mas o menos lo que sucedio.

martes, 10 de marzo de 2009

Beyond Good & Evil



Hace unos dias complete este magnifico juego de infiltracion/aventuras/accion de Ubisoft.

Lo habia comprado hace la tira pero lo tenia aparcado porque al ser de Ubisoft, ser compatible hasta Windows XP (yo uso Vista) y al no tener ningun parche para el juego pense que no podria hacerlo funcionar en Vista sin romperme la cabeza 3 dias, como con los ultimos juegos que probe a instalar de Ubisoft.
Curiosamente solo tuve que instalarlo una vez y la compatibilidad con Vista es casi perfecta.

Bueno ahora pasemos a hablar del juego, como dije arriba es medio infiltracion y medio accion con un par de minijuegos, no entiendo como el juego pudo vender tan poco.

La historia trata sobre el planeta Hillys asolado por la guerra contra una raza alienigena conocida como los DomZ que atacan planetas y secuestran a la gente para algun proposito desconocido, la faccion que se dedica a perseguirles por la galaxia son las Legiones Alpha, que se dedican a combatirlas y a ganar apoyos entre la poblacion mediante una maquinaria de propaganda inmensa.
La cosa empieza cuando la protagonista (Jade) una periodista que dirige una especie de orfanato/casa de acogida para niños que han perdido a sus padres en la guerra debe empezar a buscar dinero para seguir pagando las facturas de la compañia electrica y asi poder mantener el escudo protector del faro, haciendo encargos de periodista llega hasta la red IRIS que sostiene que las Legiones Alpha y los DomZ son aliados y que con la excusa de proteger a la poblacion secuestran civiles para los DomZ, Jade debe buscar pruebas con su camara fotografica de esta conspiracion y provocar un levantamiento civil para salvar el planeta.
Y asi empieza el juego, infiltracion para evitar que soldados te partan la cara y en algunos momentos hay que repartir para seguir adelante.

La trama me parecio muy currada y el tema de usar la informacion para derrocar un gobierno y/o desvelar una conspiracion mediante la informacion y el sublevamiento popular es muy interesante, algo que en teoria es factible pero en la realidad es mas complicado.

Os recomiendo el juego energicamente, no estara muy caro hoy en dia (a mi me costo 5€).

domingo, 15 de febrero de 2009

Dead Rising

Ahora que han anunciado el Dead Rising 2 para PC, XBox360 y PS3 me gustaria recomendar a todo cristo que tenga una XBox360 este juego aunque ya tiene sus años, pero nunca es tarde si la dicha es buena.

La tematica es de zombies, pero nada parecido a lo que se ha visto hasta ahora como en los Resident Evil o Alone in The Dark, este juego es parecido a las peliculas de terror serie B de George A. Romero (tan parecido que tuvieron problemas legales por esto) y la premisa es sencilla, miles de zombies, un centro comercial y cientos de armas improvisadas para abrirte paso por la historia.

El juego empieza cuando el periodista Frank West llega al pueblo en helicoptero a investigar un supuesto alzamiento popular y al aterrizar en la azotea del centro comercial y hablar con un par de supervivientes se entera de que todo esta infestado de zombis y que solo el centro comercial parece estar a salvo, hasta que consiguen entrar y Frank consigue escapar por los pelos.

En ese momento empieza el juego en el que tendras 3 dias (6 horas de juego en verdad) para desentramar el porque de la infestacion y salvar supervivientes, aunque realmente el juego es una caja de arena, puedes elegir entre seguir la historia, pasarte las 6 horas de juego matando zombis pasando de todo o esconderte en un armario y no salir hasta que llegue el helicoptero.

Lo mejor de este juego es la sensacion de agobio que produce estar rodeado de tantos zombies todos igual de fragiles e igual de torpes, lentos y estupidos pero por alguna extraña razon llegan a superarte en numero por su extraña habilidad de estar por todas partes, eso no lo habia conseguido ningun juego hasta ahora, otro aspecto muy positivo es que solo hay zombies, nada de super zombies, nada de perros zombies, ranas mutantes o arañas del tamaño de un coche, solo zombies normales y corrientes pero gracias al sistema de armamento nunca te aburres de masacrarlos.

El sistema de armamento es bastante sencillo, casi todo vale: macetas, discos de musica, pintalabios gigantes de adorno, tubos de plomo, hachas de bombero, bidones de aceite, motosierras, escopetas, pistolas, machetes, perforadoras etcetera, toda esta variedad le da al juego una dimension extaordinaria, hasta ahora todos los juegos tenian unas 5-12 armas y siempre acababas usando la misma, aqui puedes usar de todo y todas tienen cierto punto de utilidad.

Pues eso, si teneis una XBox360 y podeis echarle el guante a este juego (un poco dificil porque esta descatalogado) hacedlo

domingo, 1 de febrero de 2009

Dawn of War 2

Estos dias estuve probando la BETA abierta del multijugador del Warhammer 40000 Dawn of War 2.

Como juego no esta mal, buenos graficos, buena inmersion en el juego, cosas innovadoras en el sistema de juego, buena caracterizacion de las unidades etc.

El juego en general esta bien... peeeeeeeeeero tiene cuatro cosas que no me acaban de gustar nada, tres de ellas supongo que cuando salga el juego ya estara arreglada, pero la cuarta y mas grave me parece que va ser imposible de arreglar.

El primer aspecto del juego que no me gusta es el desbalanceo entre unidades, unas son demasiado fuertes y "versatiles" y otras son demasiado malas incluso en el cometido en el que fueron diseñadas.

El segundo es la IA de las tropas, al marcarles destinos y moverse hacen rutas extrañas y estupidas, toman el camino mas largo, se ponen por el lado que no es de los muros y trincheras, no obedecen al raton aunque les marques varias veces un punto para moverse.

El tercero es el sistema Matchmaking que tiene, tarda mucho en encontrar gente, hace los equipos totalmente descompensados (gente de nivel 1, 2 y 1 contra gente nivel 25, 30 y 18), junta gente de zonas lejanas provocando lag entre los jugadores etc.

Como ya dije estos 3 puntos pueden y deberian ser arreglados antes de la salida del juego al mercado, especialmente el 1 y el 2, el 3 puede esperar un poco, el punto que sin embargo no es subsanable es el que escribo a continuacion.

Cuarto y ultimo punto grave a mi parecer, la ausencia de obreros, recursos y construccion de edificios, al principio esto puede parecer algo bueno ya que elimina la gestion de la economia del juego para centrarte mas en la direccion de las unidades, pero la construccion de edificios, trabajadores y gestion de la economia tambien es una parte de la estrategia.

Los recursos del juego basados en puntos de control puede parecer atractivo, pero desgraciadamente en este juego perder esos puntos significa estar en una desventaja dificilmente salvable que se acentua si tenemos en cuenta que estos puntos suelen ser faciles de defender y generalmente estan en juego durante muy poco tiempo, practicamente al principio de la partida.

El que gana el primer combate controla los recursos y tiene mas tropas desde el principio (las que han sobrevivido al combate que ya habran subido de nivel y estaran estacionadas detras de muros) haciendo muy dificil recuperarlos, en el tiempo que haces unidades para retomarlos el rival ya habra hecho mas por su superioridad economica, esto te empuja a un circulo vicioso muy complicado de salir de el, no hay puntos de control extras ya que un solo jugador puede controlarlos todos facilmente y las fases no son abiertas, hay un par de corredores por los que hay que pasar a narices exponiendo a tus tropas a las tropas rivales estacionadas que las van a freir a tiros.
Sacar unidades de tier2 o tier3 es muy complicado porque son caras de cojones y mejorar el centro de mando tambien, en el tiempo que sacas una el rival puede sacar 2 o 3 sin dificultad.

Como ya dije esto es dificil de arreglar ya que es el nucleo del juego pero bueno tambien es una beta en la que solo he jugado 15 partidas (pero en 14 paso lo que he mencionado arriba)